La industria del videojuego crece un 16% durante el año pasado

En 2017 se vendieron 9,64 millones de videojuegos, 1,48 millones de videoconsolas, con un incremento del 50% en el caso de las de mesa, y 4,35 millones de accesorios, según los datos de AEVI

Publicado el 29 Jun 2018

Evento de gaming del mayorista MCR

El sector del videojuego en España crece a buen ritmo, muy por encima de lo que lo hace la economía general o el sector tecnológico en particular. La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) constata que el gaming es la primera opción del ocio audiovisual e interactivo en nuestro país. Esta industria facturó 1.359 millones de euros en 2017, un 16% más que en el año anterior.

“Éste es un sector en continuo crecimiento, que integra cultura e innovación, genera puestos de trabajo de calidad y está llamado a ocupar un lugar puntero en la nueva economía digital. España tiene potencial suficiente para convertirse en un actor todavía más relevante en el panorama mundial del videojuego y desde AEVI vamos a seguir trabajando intensamente para conseguirlo”, ha señalado el presidente de la asociación, Alberto Fernández Lorca.

La facturación del videojuego fue muy superior a la que suman conjuntamente la industria del cine (597 millones) y de la música grabada (232 millones) en nuestro país. En España se puso de manifiesto la solidez del mercado físico, con una facturación física que ascendió a 885 millones de euros, de los que 376 millones correspondieron al hardware; 389 millones al software y 120 millones a los accesorios. En cuanto a la facturación online, alcanzó los 474 millones de euros, de los que 223 millones tuvieron que ver con aplicaciones y 251 millones con plataformas online.

En 2017 se vendieron 9,64 millones de videojuegos, 1,48 millones de videoconsolas, con un incremento del 50% en el caso de las de mesa, y 4,35 millones de accesorios. El importante crecimiento de las ventas de hardware vino impulsado por el lanzamiento de nuevas videoconsolas y puso de manifiesto la solidez del mercado físico, cuya producción goza de muy buena salud. También se constata una subida muy destacada de la facturación online, superior al 24% con respecto a 2016.

Un 44% de los jugadores son mujeres

El número de jugadores superó la cifra de 15 millones (en concreto 15,8 millones), con una importante presencia del número de jugadoras mujeres, que alcanzó el 44%. Los españoles dedicaron una media de 6,6 horas a la semana a esta actividad, mientras que en Reino Unido fue de 9,5 horas, en Alemania de 7 horas y en Francia de 7,3 horas.

Por otra parte, en la presentación de estos resultados, el director general de AEVI anunció que la industria española del videojuego participará, en colaboración con el ICEX, como país invitado en Gamescom 2018, la principal feria europea del sector de los videojuegos, que se celebrará entre el 21 y el 25 de agosto en Colonia (Alemania). “Una oportunidad excelente para dar más visibilidad a nuestras empresas en la UE”, señaló.

Por último, los representantes de la industria invitaron a todos los jugadores y aficionados a la próxima feria Madrid Games Week, que tendrá lugar del 18 al 21 de octubre en Madrid, en Ifema. “Como siempre reunirá a las principales marcas del sector del videojuego y concentrará todas las novedades y lanzamientos nacionales de esta industria. Os esperamos a todos”, dijo.

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